时间:2024-06-03 13:52:55作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:3我要评论(0)
各位老铁们好,相信很多人对王者荣耀距离怎么算的都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于王者荣耀距离怎么算的以及王者荣耀距离怎么判断的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
王者荣耀距离计算的方法:百分比移速相比固定数值移速有更优秀的抵抗移速数值变化的抗性。
比如有两个英雄A和B,英雄A移速为400(初始速度)+60(鞋子)=460,英雄B为400(初始速度)*(1+15%)(有15%移速加成)=460。如果他们都受到30%减速影响。
王者设置血量最少。因为在游戏设计中,血量是一种重要的属性,体现了角色的生命力和耐久度,而距离则更多的需要考虑角色的移动速度和位置关系。当玩家的角色距离敌方王者较远,但血量已经较低,如果按照距离最近来决定攻击目标,可能会错过一个获胜的机会,而如果按照血量最少来决定攻击目标,则能够更有效地击败对手。此外,血量是衡量角色强弱的关键指标之一,对于游戏平衡性的保持和体验的改善也有一定的作用。因此,在游戏设计中设置血量最少为攻击目标更为合理和有益。
英雄脚下画一个圈大概是800,一个塔到另一个塔的距离是2000,关于英雄技能的施法距离可以根据这两个数据进行计算。关于王者荣耀英雄距离的计算,因为这是有游戏设计本身决定,要想知道距离是这样的,以英雄的视野技能准确评估,例如:百里守约的守卫的视野范围计算,百里满级守卫视野是1000,根据这个范围可以估算想知道的。
扩展资料
百分比移速相比固定数值移速有更优秀的抵抗移速数值变化的抗性。
比如有两个英雄A和B,英雄A移速为400(初始速度)+60(鞋子)=460,英雄B为400(初始速度)*(1+15%)(有15%移速加成)=460。如果他们都受到30%减速影响。那么英雄A移速变为460*(1-30%)=322,英雄B移速变为400*(1+15%-30%)=340。
也就是说,在不受减速影响的时候,两个英雄的速度是一致的,而当受到减速影响时,拥有更高百分比移速加成的英雄B表现出了更优秀的减速抗性。这也是为什么现在的关羽光靠减速不太好断马腿的原因了。(铭文10%,满被动20%,面向20%,救赎10%+30%,暴烈10%,2技能30%~50%)。
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