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大海战2单机版攻略_大海战单机

时间:2024-07-30 06:00:19作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:0我要评论(0)

今天给各位分享大海战2单机版攻略_大海战单机的知识,其中也会对大海战2 怎么走免费舰只的升级路线!进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、大海战2的航母怎么玩啊

日本60级应该是隼鹰,一条不错的免费CV就是一次起飞6架少了点。

飞机的基本操作:“L”升高,“,”降低。

俯冲轰炸的基本操作:鼠标右键不停的点击被轰炸的船只--就会投弹。

俯冲轰炸的一般操作:飞机起飞后,用鼠标左键把所有飞机框起来。然后按住“;”键不放,用鼠标右键点飞行目的地,这时候会出现一面小旗,起飞的飞机会朝着这面小旗以最高高度自动集中,这个步骤只是让你将飞机集中!!!在飞机还没有到达小旗的时候,一定要用鼠标右键点你将要轰炸船只的地方。看不到船的时候,就判断可能出现船的地方。轰炸到达敌船旁边后,用鼠标右键狂点敌船,就会投弹。

鱼雷机的一般操作:鱼雷机起飞后,降到1/3高度飞行,看见敌船后,按一下L键,然后用鼠标右键点敌船(也只一下,多了会投雷了),记得点准,要点到船中间出现一个圆圈。这时候,鱼雷机会自动降低到掠海飞行,自己估计好距离以后按“。”键投放鱼雷。

这都是没有战斗机,没有防空船的情况下。如果有操作更麻烦,这只有再你玩的过程中慢慢熟练!

希望对你有帮助。

哦!还有现在的最大CV一次也只能起飞10架。你说的飞机多有这种可能。大CV在1 2 3 4位都放俯冲飞行员,1 2位各起飞5架,起飞后不忙轰炸只在自己头上盘旋,等到3 4位的10架俯冲起飞后,马上集合成大机群。目前我还没看见过有什么船能同时挨20架俯冲不沉的。不过这种方法用的人很少

二、大海战2新手问题

一、初学教材

首语

DP-船的HP(血)

AAW-自动机枪

AA-防空炮弹

AP-穿甲弹

HE-爆破弹

一。键盘章

虽然很多,但有规律,基本就是相反功能的键在一起,位置是上下布局,例如加速是F减速就是V,一上一下。

1。炮篇

CTRL-开炮

S-抬高炮角度(角度高了打的就远了,不难想到吧) X-降低炮角度度

A-前后炮线向船的右边聚合(要以船为参照物) D-前后炮线向船的左侧聚合

Z-炮线顺时针旋转 C-跑线逆时针旋转

Q-选择前炮 E-选择后炮

R-选择R位炮(就是主炮层) T-选择T位炮(就是上面一层)

Y-切换炮弹箱(有时误按到上面了要注意)

F1-帮助打开或关闭

F2-对话模式:开放式、队聊式(所有人能看到,只有一队的人才能看到)

F3-炮线隐藏/显示(最好别动)

F4-开炮方式:顺序(一炮一炮的轮流发,在放鱼雷的时候很有用),齐射(避免了因炮兵能力不同而装填的时差,以最慢的为准),

一般(装填好了就射)

F5-在战斗场景中,键盘帮助画面

F6-聊天消息隐藏/开放

F7-自动瞄准,战斗时鼠标左击一下目标船,炮线会自动向他的方向瞄准。只对FF可用。

F8(忘了)

F9-打开关闭音乐

F10-(忘了)

F11-允许/不允许缩放画面,缩放用鼠标滚轮

F12-聊天模式

2。鱼雷篇H-选择鱼雷的快速还是慢速

N-鱼雷发出去后是广角度的还是窄角度的,意思就是鱼雷放的散一点还是密一点。

旋转操作同舰炮

3。驾驶篇

F-加速 V-减速

G-回到本船所在位置。相当于别的游戏里的回到大本营的快捷键

B-确定航向,使船按照目前的直线行驶。

4。指令(被屏蔽掉的指令我就不写了):

whisper+空格+对方ID+你要说的话-悄悄话(只要对方在线,都可以收到)

/save-开始记录游戏录象

/sangduck-本服务器在线人数

/replay-播放录象,在聊天室里输(聊天室就是港口里的那些CHAT1、2、3、4。。)

/who+空格+对方ID-查对方战绩

/where+空格+对方ID-查对方现在所在位置

5。其他

在战斗中,你可以使用:

SHIFT+F1-显示红方舰船统计

SHIFT+F2-显示蓝方舰船统计

F12-在战斗中进入聊天模式,再按一次返回。(聊天模式可以使用指令)

*选水兵*

********

在官方网站上,游戏介绍---水兵介绍里可以找到很多相关知识.我想结合官方给出的和自己的经验,简单谈谈这方面的东西.

招募一个新的水兵,可以看到成长值和能力值.

能力值就是你目前该项属性的数值.成长值是你每升一级该项能力就会增加上这个数值.

所以,水兵专职要级够了就转,不然会造成能力值的流失.当然,迟个1,2级问题不大,只有几点十来点的差异,但是多了就很可怕了.所以

尤其不推荐带高等级的白兵.因为高等级白兵只能当行母的船长还行--他不需要什么能力(不用炮,不需要炮线和落点),能上船就行

水兵技能的体现,是由你水兵的数量,尤其是熟练兵和技术兵的数量决定的(以前官方的资料说新兵不加能力,不过实际使用中感觉新兵

还是有点能力的).水兵能力的那个长条,如果你熟练和技术不多的话,你可以明显看出有一部分是实心的,一部分是半透明的.实心部分

是你目前的能力的真实值,透明部分是目前你能达到的最大能力值.熟练兵一个人加10点能力,技术兵一个加25点还是50点(记不得了,

想考证的可以在水兵补充的时候自己算算)当你熟练和技术基本满员时,你的整个能力条就都是实心的了.那时就已经达到上限,再加

兵数也不会再涨了.所以,熟练和技术兵多了(尤其技术兵满100后),就可以少带新兵,节约排水.不过新兵满员的情况下,熟练出的比较

快些,所以等级不是高到一定程度的,建议还是带满水兵.

下面说说兵苗

船长:

要求属性潜在+14

潜在的高低和你炮线的长短及炮弹落点标记的远近有直接关系,但与你雷达的探测范围没有关系(范围由雷达的型号决定).

需要提醒大家注意的是,船长最好辅助能力也要高些,因为实践表明,船长在转职后,虽然看不见相关属性,但这些属性还是发挥作用的.

而且船长转职时这些属性扣的很少,所以到了后期,船长的辅助作用还是比较明显的

炮手:

要求属性命中,装填最少+10

直接关系到你的命中和装填速度.具体的线形关系不明,应该是成比例的加的.

2个炮手的这2项能力的成长值要一样,不然到了后期差别巨大,辅助能力基本不用管,因为到了后期辅助能力都被减光了,而且找个命装

辅助能力都高的兵不容易,找到了还不如练甲板了.

鱼雷手:

要求属性鱼雷+11

官方给的说法,鱼雷这个属性加的是鱼雷的装填速度,他不影响鱼雷的射程和威力.所以装填这个技能对鱼雷手没有用!

辅助能力不需要,原因同炮手.

防空炮手:

要求属性:装填,防空最少+10

防空能力越高,你打下飞机的可能性越大.装填关系射速.另外友情提示:AAA弹是范围伤害,AAC是正中目标才有伤害,但威力比AAA大点

辅助能力不需要.

修理,修补,轮机兵:

要求属性:分别为维修,恢复,机械最少+11同时其他两项+10

关系到船的防御,回血速度,行速和最高行速持续时间.

辅助兵3项辅助技能除了自己专长的加的多,其他两项减的不多,所以其他两项也要尽肯能的高些.

侦察,战斗,轰俯冲,鱼雷机飞行员:

要求属性:侦察.战斗.轰炸.轰炸+11

侦察关系到侦察机的出巡范围,战斗关系到你打下敌人的概率和你的返航几率,轰炸关系到你命中的概率和返航的几率.(官方给出的说

法)

飞行员只要求1项属性,所以找个辅助属性不低的飞行员也不难,能找到就找吧,虽然到后期减的厉害,不过聊胜于无嘛.但是他们需要的

主要属性是不能含糊的,可别因为要那点辅助,带出个垃圾飞行员

第二章:练兵事项

甲板兵的主要工作是帮助同一艘战舰上其他水兵提高能力,如在同一条战舰中配置数名甲板兵时可合计保证,一般水兵首次转职可

成为二等甲板水兵。

甲板兵不单独拥有用来保证其他水兵一定能力值的能力值,而是按照转职之前一般水兵时的能力值的一定的%的数值来保证其他水

兵的能力值得一定%的能力值。也就是,甲板水兵的级别的晋升会带来他的能力值的上升,甲板水兵的能力值的上升意味着可保证其他

水兵的一定%的能力值的提升。例如:你的一名甲板兵具有3%的操作能力,那么他可以使船上的所有水兵的操作能力增加3%。(如果船

上有5名水兵,每个水兵的操作能力点加3%)

甲板水兵拥有转职前的全部能力值,所以级别晋升时以转职前的能力值为基础能力值继续上升。

甲板水兵的经验值得取得方式与补助兵相同。(也就是搭载的越多每个人可以得到的经验值越少)

英国:英国水兵转为甲板兵,所有的能力值+300。

甲板兵甲板兵对以下能力无影响:战斗,轰炸。

练兵时带上甲板(级越高越好)水兵的能力值每一级都会有提高,同属性同级的兵不带甲板练兵和带甲板的练的级越高差异越打.练到

110级时能力值差异有1000左右.级低看不出来.我的110级的炮手比不带甲板练兵的117级的炮手高约1000的能力值.

二、新水兵上船以后,你新挣到的海点使用的项目及顺序(顺序在先的应优先考虑):

1、调选你还没有的舰长、炮手、甲板兵(水手长)、修补兵、修理兵、轮机兵、侦察机机飞行员。若有重复,也应留下,可作为其他

线路的备用水兵;

2、为舰长在12级时确认国籍,并转职为舰长,不断为舰长补充新兵至 60人;

3、为一对炮兵在12级时同时确认国籍,并同时转职为舰炮手;进而在20多级后(每个国家所需级别不同),按时同时转职为轻炮手,不

断为他们补充新兵至60人;

4、为修补兵、修理兵、轮机兵在12级时确认国籍,之后,转职为辅助兵,进而在30级前按时转职为二等修补兵、修理兵、轮机兵,为

他们不断补充新兵至60人;

5、为水手长在12级时确认国籍,在20级转职为二等甲板兵,不断为水手长补充新兵至60人;

6、为飞行员确认国籍,转职为特勤兵,进而转职为侦察机飞行员,补充新兵至60人;

7、为带出的其他路线的水兵按以上方法转职

8、炮兵上船时间选择的特别说明:选到一名炮兵后,到12级后,让他上岸,等待下一名炮兵也到12级,之后,同时转职,同时上船,

在没点转职时,同时上岸。

9、水兵按时转职的重要性:应当让上船升级至12级的水兵上岸,水兵转职应当按:1舰长,2炮兵,3辅助兵,4甲板兵,5特勤兵,的

顺序进行,应当转职而无点时,就要让他们上岸,让其他选到的新水兵上船升级,否则,水兵未按时转职而先升级,能力值会受影响,应当等待有海点转职后,再上船升级。当然,若实在没点的话,先升几级再转职也行,毕竟游戏的快乐比水兵的能力值重要。补充防空炮手除德国外,其他国家要延时转,转兵方法,12级转舰炮手,然后一直不转,直到水兵的装填能力值达到1800-1900后,一次性转为防空兵。(日本用两用炮手)

10、补充新兵的特别说明:参加战斗后,有的新兵会变为熟练兵,有的新兵会战死,这样,就必须为他们补充新兵。舰长新兵补充

后,舰长视线增长,有利于判断炮弹落点。炮兵新兵补充后,装填加快、命中提高,在初期,将新兵补充至60人,熟练兵产生的速度

就不会受大的影响。在开上高级CL以前,新兵是不能补满的,一、是因为补充新兵需要大量海点,此时海点主要应当用于水兵转职;

二、是因为新兵补满后,吨位太大,限制了武器的选择,也影响航速。而此时如果要让新兵退役,还要再花海点。在开上CA后,可为

舰长、炮兵补满新兵,其余补至100人;在开上BB后,应为全部水兵补满新兵。 11、补满新兵的概念及限度:留出15人至20人的

空缺。因为,水兵30级以后,在打了大败战后,有可能掉经验,甚至掉级,掉级的水兵若新兵是补满的,掉级后,由于带兵数量下降,

系统会将技术兵当作多余兵员全部删除,作者的一个朋友的一对炮手为此一次损失了80个技术兵,甚是凶险,切记!

第三章:路线的选择

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路线的选择应当根据自己的喜好,海战中的四国分别具有以下特点:

一、E(英国)相同口径的舰炮攻击最大,一般射程最近,船速慢,好在船防高,但是,由于舰炮自重较大,限制了安装装甲,船防会受

一定影响;

大海战2单机版攻略_大海战单机

二、P(日本)相同口径的舰炮攻击居中,射速快,射程一般低于德国,船防最低;好在日本路线的船跑得快,并且有让人害怕的93鱼

雷;

三、G(德国)相同口径的舰炮攻击最低,好在射程最远,船速最快,但是,船防低,好在同级军舰安装的舰炮口径小于他国,自重较

小,故可安装较多装甲,船防会有较大提高;

四、A(美国)各项指标中等偏上,综合性能好,没有明显的缺点。

基于以上特点,各人可选择自己喜欢的线路。在初期,作者建议:

一、E英国路线按:O级》部族》狄多》爱丁堡

二、P日本按:阳焱》秋月》阿贺野》最上

三、G德国按Z1》SP1》K计划》M计划

四、A美国按:弗莱彻》索麽斯》亚特兰大》布鲁克林》克里夫兰。按以上路线,你可以开上相应国家较好的DD及最强的CL,

在DD-PK、CL- PK中不会太吃亏。之后,如果你希望开航母、鱼雷船【北上】的话,带上白兵,到级别后按路线转职即可(因为航母、

鱼雷船【北上】对舰长得要求不高,可以用白兵直接转职)。但是必须有钱买船哦!

第四章:怎样练兵最快升级

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ab最快:

AB经验判定的几个要点:

1,找一个AB搭档,同一级别的船最好,大家都不吃亏(DD级别.CACL级别,BCBB级别)

2,进入房间后站两边同一排位置

3,开始游戏,直线前进不要变线

4,炮角抬高,30-45度,如果炮角低,即使既是打很多DP经验也很少

5,在遇到对方前多开几炮,避免命中率太高(命中率高了经验很少!!)

6,双方相遇后两船会重合,这个时候停下来(双方来回蹭更好,但是不要改变直线)

6,以30=45度间的炮角开炮,不要担心打不到,两船是重合的会打到的

7,不要贪多,AB是互惠互利的(送的除外)

大家都把对方的血打得差不多了,再沉,打得快的等等打的慢的,大家轮流沉,因为对手被你沉了的经验只有他沉你时经验的一半,所以

大家要轮流沉才公平

AB经验如下:

1、最大限度保证战术分的获得,那样经验会高2.5-3倍

2、炮角要大,角度越大经验越高。

3、挨打的船的速度越快经验越高。

4、被沉的船和击沉对方的船不同最高经验也不同。一般低级船沉高级船的话经验更多。水兵等级低的时候一次最多能升两级,多了

经验也接受不了

DD:3000左右

CL: 4000左右

CA: 6000左右

BC: 1W左右

BB: 2W以上

下面是服务器判定经验的根据以及 AB的原理,有兴趣可以看看

1,攻击的DP多少

2,攻击对手的距离,这点很重要,服务器是通过你开炮是炮的角度来判断你的攻击距离的,所以炮角不能太低,30-45度最佳,所以有时候

你打的DP很多,但是经验却没别人打得少的高 3,攻击到目标的行驶速度,打到的目标速度越快,经验越高(系统认为你技术好嘛^_^)

4,命中率不能太高,如果命中率太高,服务器就会认为你作弊或者是别人故意让你打的,经验很少(这条是官服的设置,不知道天地有没

有这样的设置)AB就是利用了,两船重合时可以用高角度打中对方来欺骗服务器,认为你是从接近极限射程上打了很多DP,所以经验很高,

如果目标是移动中的经验更高,AB重复开局速度也很快,所以练级很快

第五章:出熟练与杀得技术兵的方法

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〔基本概念〕

一、水兵的能力值

每一组水兵的能力值由新兵的能力值、熟练兵的能力值、技术兵的能力值相加而得,每一个熟练兵得能力值为10,技术兵得能力

值为25。游戏介绍新兵的能力值为零,这是不对的。因为:

1、一级的新水兵可以开FF,可以用一级的舰炮;

2、将任何辅助兵的新兵大量减掉后,船防降低,将炮手的新兵大量减掉后,舰炮变慢、变散。

3、将新兵大量减掉后,表示该水兵的实际能力值的实线部分变短。据此推算,新兵与熟练兵及技术兵配合后的能力值应当在2-3之

间,只有新兵时,新兵的能力值较低。

二、新兵可以通过PK逐步变成熟练兵,但是熟练兵要通过转职审查才能变成技术兵。

三、熟练兵转职技术兵的利弊:

1、转职成功后,该水兵能力值提高;

2、成功率低,会消耗大量熟练兵和海点,严重时会影响战斗力;没有不行,多也不必,况且1035版本限制技术兵人数,故别人也

多不到哪去。开CA以前,有30-50人的技术兵足够了。

具体操作〕

1、熟练兵: a.多打海战,多被人打,多扁人,多被人沉.这是最基本的总则;送小船和做任务加熟练都是这个道理.

b.撞山(最快的方法,具体为:

1先设法把船dp降到500以下,

2去炮以避免误伤,

3找至少4人一起去开房间,一人在红方,其它在蓝方,

4一进入游戏马上由红方按esc退出,这样双方熟练都要加.红方加的更多,一般一轮10到20,如此轮流换

人去红方)

2、技术兵:总结各种观点如下,各人参照自己对号入座.

a.高级别的兵杀熟练:自己开小一点的船(如ca等),找2朋友开bb连送20把再杀熟练,经实验证明,打出

伤害在5-6万最好,出技术最容易.

b.兵升级后杀熟练:潜在低的,比如12甚至11的,那么这个兵基本上不要升级就会很容易杀出技术来!但这种

兵却最容易死技术!潜在13,14,15的兵,技术就比较难杀出来!但却很不容易死技术!

c.超过90级的兵:在AB时候被秒再杀熟练,作者找机会尝试了几次,成功的几率也比较大.

d.杀低级兵的熟练: 30级以下有30左右熟练就开始杀.杀也要讲究个杀法:

1:对于熟练比较多的高级兵,先杀你认为技术已经杀的差不多的兵的熟练。就是说,你一个兵技术假定已经达到

120个,但熟练几乎满了,或者接近满了!你先杀他100左右熟练,为你要杀的兵做铺垫!如果是杀炮手,就在

炮手位置上杀,舰长就在舰桥上杀,辅助最好放到T位上杀.

2:硬杀,就是全部的兵把熟练都杀了,不推荐.硬杀的时候,最好有足够的点,熟练最起码上300.

3:杀熟练特重视机会!机会你可以自己感觉!比如你在AB或者PK,你沉了2艘船以上,自己没沉没,而且胜利了,

这就是机会!机会最简单的办法,就是打任务,但此处对高级兵无用.杀熟练的最好时机!胜利,自己没沉没,

旗舰没沉没,打沉2艘船以上,己方起码有2个船没有沉没!这个机会最好!

4:级别与杀熟练的关系:31-49,过100级以后是最好的时机.50-65,75-85最难杀出.

5:一上海战就杀熟练!这个方法很特别,对于兵的级别,潜在,职业等等关系都不大!作者尝试了很多次,几乎

都是成功的!好象这里也是个海战BUG.

6:杀熟练之前,多开几个网页,或者多开几个QQ,甚至多下载几个文件!目的就是让网络卡!(实在是网速太好

的,就不用尝试了)作者朋友升技术喜欢把网络弄的很卡!作者以前也喜欢!自从新带兵了,老早就杀好技术基础了!所以现在很少

用了!当初是老兵的级别高了,没办法,才这样杀的!因为每次杀熟练,大家注意了没有,就是提示失败了,突然转成功!而那一刻,

给人感觉就是卡了一下。〔最后〕杀熟练时切记不要心急!作者发现许多人都是杀出了10个,然后头脑一热,继续狂杀!结果损失不

但大,技术也没成几个,还打击了自己的信心!这里,作者特意提出!海战的许多玩家因为杀熟练杀怕了,兵的级别都很高,但技术

却很少,熟练,海点是攒了不少!其实这样的机会是很好的!不要怕损失熟练,熟练可以打出来,而技术却不会!作者建议一有机会

就杀,成功的几率是很大的!

第六章:pk的技巧

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DD-PK的技巧

1、游戏开始时,应将鱼雷调整为宽角度发射,但不要轻易发射鱼雷,敌舰若冲近放雷,或拼命,用F4键调整为顺序发射,用H键将

鱼雷调整为快雷,待敌舰冲近后,向其左右30度角各发射一组鱼雷, 90%的概率可以击沉敌舰。这就是作者前面提到的惊喜。

2、使用射程最远的舰炮,用HE轻弹,尽量在最大射程与敌舰交火,DP下降三分之一时,应当向外侧撤退,等待修理,恢复。敌舰

若追,可用拖刀计。

CL-PK的技巧

1、游戏开始时,应将鱼雷调整为宽角度发射,不要轻易发射鱼雷,敌舰若冲近放雷,或拼命,用F4键调整为顺序发射,用H键将鱼

雷调整为快雷,待敌舰冲近后,向其左右30度角各发射一组鱼雷,90%的概率可以击沉敌舰;

2、使用射程最远的舰炮,用HE轻弹,尽量在最大射程与敌舰交火,DP下降三分之一时,应当向外侧撤退,等待修理,恢复。此时,

用T键切换为鱼雷,向最前面的敌舰的前进方向的前大约30角度发射一侧得全部鱼雷(另一侧的鱼雷可用来防身),这样发射的鱼

雷,50%都会击中敌舰。然后,用R键切换回舰炮,一边开炮一边撤退,敌舰若追,可用拖刀计。

ALL-PK的技巧你是小型舰,总的来说吃亏。

1、可以考虑全鱼雷船方案,但是容易被踢;

2、可以考虑参加超级战役。

超级战役的技巧

1、超级战役的其实没什么经验可谈,用你参加PK得到所有的技巧,坚持最长的时间,在没有显示战斗结束前,不要退出就可,说

白了它无非就是经验、钱、点共享平分。被击沉也不要退。有一次作者参加ALL-PK,开英国BB女王,击沉BB两条击伤两

条,击伤CA以下小船若干,攻击 80000+,作者也沉了,如果是在原来的ALL-PK,应当有上万的经验,作者马上退出后一看,

战斗胜利,却只有400+的经验,接着,作者运气不好,没有击沉敌舰,仅打了3000+的攻击,自己就被打沉了,但是,作者等

到了战斗结束,哇!战斗失败,却有7000+的经验及很多的钱、点。典型的大锅饭。

2、适合开小型舰的新手,它不存在掉经验,掉级的问题。打上几战,你就会有自己的技巧。

三、大海战2 怎么走免费舰只的升级路线!

……

很麻烦哈~

还是给你说一下吧:

A国(美国):一开始的都不用说了,没什么特别的,有一点要注意,到了30级,会有个运输舰,不要点他,除非你要参加港口战,不过港口战也用不太到。

直接点DD,到了亚特兰大级,会有一个分水岭,一个是38级CL布鲁克林级,一个是多少级的我忘了的一个CA北安普敦级,如果你想开BB,哪个线都行,如果你要开航母,必须选择北安普敦级。布鲁克林线最高级的免费BB是70级BB,科罗拉多级,这艘船不错,火力强,可以装备16.0*3的炮,但是炮弹只有一箱。

另一条线路最高级的免费BB也是70级BB,田纳西1945,要注意,这艘船是由65级BB田纳西1941改装而来的,只有到了70级才能改装。

CV方面,最高可用免费CV是55级CV独立级,这艘船的最大同时出击量为7架,也是不错。

E国(英国):一开始也不用说,各国都一样,到30级有运输舰,但是点了运输舰以后后面就再也没有任何船只可以用了。BB方面,也有两条线,分水岭是28级CL狄多级,后面有两条线路,一条为35级CL爱丁堡级,一条为37级CA约克级。

这两条线路的区别在于,约克级是海战中级别最低的一艘CA,但是威力可是不小,其特有的8.0*3的砖炮威力也是很大,打好了会有1000+的伤害,堪比美国12.0*2

爱丁堡级路线有两条支路,一条是BB线,一条是CV线,想开CV就不用说了。BB方面最高级的免费战列舰是65级BB伊丽莎白女王号,这艘船性能一般,没有高级水兵的铺垫,是很难生存下来的。但是后面有一艘74级的收费BB KGV(英王乔治五世),虽然是收费的,但是只需要不到20元,买一张19元的320点点卡,就可以买到它,而且还用不到320点,如果你是新人第一次充值的话,还会多送160点,也就是480点,买完船后,还可以买一些熟练兵或者技术兵等等,也可以充VIP哦~

另一条线约克,最高免费BB就是海战中实用性最高的免费BB——纳尔逊级,这艘船是70级的,级别要求很低,而且炮的种类多样,可以装备15.0*2*3加强射程,也可以追求刺激,装备射程最短的14.0*4*3的砖炮,当然也可以当速度流(简称CD流),装备16.0*3*3,但是只能带一箱炮弹。

CV方面最高级的免费航母是66级CV勇敢级。这艘船有着和A国收费CV约克城级相媲美的最大同时出击量8.但是载机量方面就没什么优越性了。

——————————————我是华丽的分割线—————————————

打了半天好累啊~

接着说:

G国(德国):有必要说明一下,本国BB线,除了PBB(特殊BB)安德烈(江湖人称AD)之外,BB是四国(当然马上要出法国了)中最弱的一个国家,想要玩BB?除了AD,就想也别想了。虽是如此,但是其特别的BB战法也很有可究性。

一开始不用说。分水岭是37级CL“M”计划,本人翻译为水星计划,有两条路线,一条是48级CA希佩尔上将号,另一条是45级PS(装甲巡洋舰,特殊的名字,一般的性能~)德意志级,希佩尔上将号线路有BB线和CV线,BB线最高免费BB是70级BB格奈森诺,这艘船是由62级BB沙恩霍斯特级改装而来,改装后耐久度提升,速度也有所加快,可以跑得更快。另一条线路德意志级最高级免费BB是68级BC“O-1”计划。这两款BB的标准炮都是11.0*3*3的“钉子炮”,何谓钉子炮呢,就是说,用这种炮打中低型BB还可以,打高级BB就像用钉子打钢板一样,打是能打上去,但是几乎没有伤害。

CV方面最高级的免费航母是55级CV梅塞利茨。

P国(日本):一开始不用说了。日线的分布很乱,我先梳理一下…………

——————————————梳理中……————————————————

好了,这条日线果然是很麻烦,有两个分水岭,第一个不重要,其最大的影响就是你是否能用上渔船。

第一条,从刚转职的12级小DDj就开始了。有两条,一条是16级DD秋月级,另一条是19级DD吹雪级,其最大不同点就是,秋月级以后的,更注重于炮击,而吹雪级以后的,注重的是鱼雷攻击,这种偏向一直到47级CA妙高级才打破,值得一提的是,只要走了秒高级这一路线,就必定会开BB,而不是CV。而走了吹雪级也是如此。走了秋月级的会有两条路,其分水岭是39级CL最上1938,有BB线和CV线。

BB线就是走47级CA秒高级。CV线又分两条,一条是46级CV凤翔级,其最高级的免费CV是53级CV龙骧级。另一条直接是60级的隼鹰级,这也是日线中最高级的免费CV。其余各种CV都要收费的。

BB线方面,最高级的免费战列舰是77级BB长门级,这是海战中最能和高级BB抗衡的一艘免费BB,标准炮是16.0*2*4,射程远是其最大优势,唯一缺点就是日线的惯用缺点——屁股大,容易被弹,但是水兵级别好了,也是很NB的。

好了,打了将近10分钟,终于打完了,这可是本人辛辛苦苦一字字地打出来的。绝对没有抄袭,所以,LZ一定要给我点分哦~谢谢拉。

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