时间:2024-09-15 07:14:04作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:0我要评论(0)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下天龙八部游戏天山排名榜的问题,以及和天龙八部什么门派打天山好打的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
《天龙八部》排名靠前的有峨眉,天山,丐帮,逍遥等。其中,比较值得推荐的有天山和丐帮。
《天龙八部手游》是一款由Unity5引擎打造MMORPG游戏。金庸小说正版授权,端游改编,大厂制作。有历史、有情怀,更有历经市场考验的养成系统,腾讯爸爸独家发行,杨宗纬唱主题曲,这样的游戏可以说就像X二代,得天独厚,不火都难。
日常这种打卡领资源的套路想必大家都懂。除了常规MMO的跑腿、各种本、帮派任务外,还借鉴了回合游戏的经典日常:宝图、科举、惩凶(抓鬼)、跑环。整个一套下来,没有2-3小时是做不完的。再加上各种限时活动,挂野,想把游戏里产出拿满,一天玩个8小时不算多,新服前期通宵挂机的大有人在,比上班还累,土豪当然选择充值啦。
对于国战类游戏爱好者来说,《天龙八部手游》还是一款品质不错,人气火爆值得入坑的游戏。它吸收了很多游戏玩法和养成系统,同时也有一些自己的微创新(如可以两个人一起繁衍宝宝),并且交互性强,足以打发时间。
都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:
先说校场排名
1峨眉
峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。
2武当
网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。
3逍遥
作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。
4明教
外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。
5少林。
攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。
6丐帮
作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。
7天龙
没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。
8天山
为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。
9星宿
完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。
要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。
1天山
任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格
2武当
又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。
3明教
理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。
4峨眉
磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。
5逍遥
放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。
6丐帮
被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。
7天龙
不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。
8少林
不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。
9星宿
完全没落的门派没什么好说的。
天山:优秀的刺客(可以无限时间隐身),会心攻击最高,血成长中等的门派。要是能弄点加会心的装备,来个强上加强,打人几乎可以次次暴击,且天山有大幅度加会心的技能(阳关三叠),也是持续一会,这期间我估计没人敢与他硬碰。天山的书非常便宜,花费也非常低,是非人民币玩家首选的对象。
宝石 1.冰攻为上,外功次之:天山为单属性门派,冰伤害惊人。提高冰攻对天山爆发力的影响极为明显,当然你的减抗要到位。而外功无此效果。故天山在冰和减抗方面的手工与宝石一定要用最好的。
2.身法为上,体力次之:身法影响会心、命中、闪避、会防。天山的身法成长在9大门派中首屈一指。高身法能大大提高你的杀人效率。而体力方面,因为天山野外以偷袭为主,杀人在10几秒的时间内,一击不中便即远遁,所以我们无需刻意追求高体。
3.控制为上,血上限次之:这里说的是暗器,对于天山这样的高伤害职业,缺少的就是高控制,暗器的控制技能有与没有往往直接影响你战斗的成败。所以,我们的暗器,可以没有血上限,但是控制一定要有。
4.命中为上,会心次之:高伤害职业一是怕制不住人,二是怕打不到人。天山的命中是硬伤,所以命中的宝石一定要上满。至于会心,因为手工和雕纹的出现,会防普遍较高,所以不推荐打会心宝石(即使不打,会心过百仍然很容易)
5.心法为上,级别次之:心法对天山的意义远远高于其他门派,其中以第3本心法最为重要,第3本心法直接影响移花时间,隐身可见等级,还有兰花效果。另外,低心法的天山往往控制技能经常MISS,我以前就深受其害。所以天山级别可以不是很高,但心法一定要高。(第3本一定得点到100,这样全区能识破你的人极少了)
PK
情况一:天山偷袭对方(宝宝估计是带不了了)
总体来说,在这种情况下,对手要想活命的机会是很小的。
推荐打法一:开折梅式,首先是隐身接近,其次兰花点他,出雪花第一次攻击,接铁索横江,开阳关三叠,出凤舞九天,鹰击长空,这段时间内,你应该已经打掉对手血量在9000---11000之间了,在铁索时间未到之前,小招接上继续日,铁索结束以后,对手应该是会首先选择逃跑的,这时候出同生共死定,开白驹速度接近,开移花,出小招,4秒攻击应该在2000-4000之间(阳关有可能消失或未消失),同生消失,移花仍然有8秒时间,白驹是8.5秒,继续追杀,这8秒内,去对手血量应该在2000—3000。打击结束,用时20秒左右,去对手HP13000-18000之间,优点是对手在这20秒内基本都没对你产生什么反击,相对安全,因为他不是未来得及反应,或者是被封穴,就是因为遭受重大打击而没胆量反击,具有追杀能力,弱点是打击力度不太够,可能要补雪花和梅花(20时间刚好冷却,第二轮打击开始了)
推荐打法二:开折梅式,首先是同生定,踏雪接近,兰花点上,开移花,出阳关,凤舞,雪花,梅花依次出,补个铁索出鹰击,出阳歌(怒气肯定是到一半以上的),有时间就小招,全套打击结束,收工,打击对手HP20000左右,用时9秒以内,优点:打击力度达到极限,战斗迅速解决,不会又任何反抗。缺点:打击连续性不够,如果10秒没能日死对手,你就只能跑了。
总结:65级天山能够下血的区间是(0,22000),这这区间的职业基本包括:天山,明教,丐帮,武当,星宿,天龙,逍遥,娥眉,也就是说,这种模式下,天山属于无敌型!!!
情况二:天山和其他门派正面冲突
这种情况下,天山的先手失去了,隐身效果不大了,兰花基本点不出了,踏雪只能用来保命了。。作为刺客,最大的弱点暴露了------怕对手的反击
1,明教个人感觉是最难打的,那攻击高的没话说,只要被他的葵花点上,一轮攻击下来,不死也残(配合宝宝群攻,应该是必死了),应该是没得打的一个职业,作为狂战士,如果正面抗日不死你,他也不用混了,可以理解
2,少林血牛,你要杀死他那是不可能的(当然,别的门派也不行),和他打你是迟早被他耗死,不过打不过可以跑啊,他要杀你,也得个3-5小时吧(绝对是夸张说法,你能理解那意思就好)
3,丐帮这个感觉是很好杀的,他的失明正好你免疫,他的最大优势闪避,在你这似乎没啥体现,该命中的全命中,说不定你闪还比他高,跑的没你快,大招没你猛,血比你多的有限。总之,他在别人面前的优点在你面前是统统的没有,弱点倒是暴露无疑,感觉被天山克得比较死
4,武当武当的攻在近战职业面前说实话,优势不明显,倒是他的控制是相当的烦人,--速技能一个,睡觉一个,概率封一个,还能满怒一爆,再来一轮!我日死,没一定势力的近战想到他身边还真困难,不过。。天山要想近他身,办法还是有的,同生,踏雪,兰花,铁索。。对他的控制也是相当严重的。
OK,关于天龙八部游戏天山排名榜和天龙八部什么门派打天山好打的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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