时间:2024-10-30 09:44:26作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:0我要评论(0)
大家好,今天给各位分享复古传奇游戏职业排行榜的一些知识,其中也会对复古传奇平民职业排行进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
排行:
1.道士这个职业:因为道士有治疗.召唤。施毒.隐身这几个关键技能.所以道士在游戏中无论是单挑boss.还是升级打金都是一把好手。在前期极好发展,但是到后期就变得强度不是很高了,综合来说道士是三职业中最容易上手的。
2.法师这个职业:法师的优势在于技能拥有范围伤害和高伤.可以各种越级打怪和刷怪升级,但如果一个法师没有团队的协助也是很难有所作为的,因为法师的负重能力极低.出趟门练个级带不了多少补给品.另外法师的血量较低.玩家操作稍有不慎就很容易阵亡,所以如果玩法师最好有几个固定的队友,帮你负重.一起组队。卡位刷怪升级或打宝。
3.战士这个职业:真心不推荐.虽然后期装备成型后的战士很猛,但这个职业的前中期实在是太难熬了,我也玩过战士,那种买药愁.练级难,攻击低.装备持久掉的又快的回忆至今难忘,(不是没挖过矿.挖了两天矿赚的金币还不够一天练级的开销)
我觉得应该说句公道话:传奇世界走到现在,已经做得很不错了,很有可玩性了。由最开始三种职业的单调,变成现在多种职业组合,多种选择,各个组合都能有自己的选择,也都有自己的优缺点,给玩家提供了很多种选择。下面我来分析下各职业的优缺点:
1.战士主体+外显战士+内敛战士优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞;弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。
2.战士主体+外显战士+内敛法师优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力;弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾),优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。
3.战士主体+外显战士+内敛道士优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错;弱点:元神太脆啊。。补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。优势职业:三战(不信?诅咒+10。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。
4.战士主体+外显法师+内敛法师优点:没看出来;缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊!补救方式:没救了。优势职业:这个。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。
5.战士主体+外显法师+内敛道士优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。缺点:还是不搭调。补救方式:也许有吧。。(没想出来)。优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。
6.战士主体+外显道士+内敛道士优点:哪个**光打主体的话估计不好打;缺点:只要不是**,元神打进去,主体就只能孤军作战了。补救方式:也没救,主要是元神太脆了。优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。
7.法师主体+外显法师+内敛法师优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,**,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。
8.法师主体+外显战士+内敛战士优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。补救措施:唉。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+?9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:有了天怒锁血,后面还跟一个带盾的战士,奔雷+两火,既有爆发力,又耐打,也不至于像站战法或者三战那样血压下去了就回不来,只要补给有力,单挑的攻击力其实是最强的缺点:缺点还是那些**病,主体怕清蓝,元神怕破盾,说穿了,还是缺少配合,两个职业在各自为战,因为战法看起来很猛,但由于缺少跟本体的支持与交流,仅仅相当于请了一个高段的电脑帮你打架,所以感觉战战法和法战法其实差不多,只不过一个主体在玩战士,一个主体在玩法师罢了,所以其实站战法和法战法都适合不会操作的人玩:只需要管好你本体就行了,至于元神,几乎不需要管补救方式:传统的给自己本体或者元神单独加攻加防御的措施,都可以用得上,另外,主体戴特戒是个不错的选择优势职业:比自己级别低的职业;害怕的职业:比自己级别高的战+战+?和三法10.法师主体+外显战士+内敛道士优点:其实法战道的组合有蛮多优势的,比如有神之保命,冰冻控制,还有烈火+纵雷缺点:但是,这个组合之所以不为法师所接受,是因为法师自己的心里在作怪,绝大多数法师无法放弃天怒锁血这个变态的组合技能,但是现在,天怒的作用正在逐步降低,抗性,锁血药水,以及挣脱束缚等技能使得天怒的效果没有原来那么明显,另外,战道组合太脆了,也是一个很大的问题,导致现在法战道组合没有兴起,但是对有钱承担王者金刚+特戒+冲级的有钱玩家来说,法+战+道真的可以考虑一下补救方式:王者金刚,抗性戒指一个都不能少啊。。优势职业:有一定的经济基础做支撑,法战道还真没有特别怕的职业,上手冻住一个,双打另一个,几下对手不死即飞,只要元神够硬,谁都会怕你的;害怕的职业:比自己有钱的主11.法师主体+外显道士+内敛法师优点:我为什么要把道士放外显?因为道士外显放出来更有综合优势,防御有高魔法躲避,进攻有战意追击,还可以随时切换打王者双防,解**和+血对本体的供给远比法外显要多得多,玩法外显,除了多个神之召唤以外,一无所有;另外有了神之的法师,生存优势是明显的,带蝙蝠打远程的元神,远比带战近身元神的难杀,即使面对道士组合,也能用挣脱束缚和对手慢慢蘑菇,时间长了,道士其实还是磨不过法师缺点:众所周知,获得了生存能力的道法,自然也放弃了其近身伤害和突斩对对手的控制,法道法的方式变成了“跑起来打”,飞来飞去,高高低低,没有了对对手的压迫力,法师打起来就没有了王者的霸气,不过,好歹还有奔雷诀的爆发力,这样的法师,还是可以杀人的,只是要等机会。补救方式:王者纵雷,王者奔雷,使劲的砸爆发力吧!优势职业:法战法,道战法,道道法;害怕的职业:12.法师主体+外显道士+内敛道士优点:想不出来缺点:满身都是补救方式:病入膏肓优势职业:明显木有;害怕的职业:大概能打赢道道道。
13.道士主体+外显战士+内敛战士优点:双战弥补了道士没有爆发力的缺憾,打法简单,毒凌波扔出去,甩个牢笼,然后放元神等着元神去秒人。缺点:如今,道士最大的弱点其实是老虎,以现在的DPS水平,一个道士要想自己的老虎不成为自己的弱点,起码要冲到80级,还要把老虎换成嗜血,这个坑至少要2000多块才能填平,使得老虎成了道士最大的投入,而就算老虎到了80,也只是保证老虎,要想道士不被秒,还得往里面扔更多,买抗性、重生,要想杀人,那。补救方式:其实没什么补救方式,要想比人猛,就得元神一个人干一个半人的活,这投入,就不是一倍半了,而是。当然,别忘了给本体买抗性,冲老虎优势职业:明显三战,战战法;害怕的职业:法道法,道道法。
14.道士主体+外显战士+内敛法师优点:流行组合自有其流行的原因:保留了战士的爆发,法师的远程,组合攻有火毒,守有神之,元神硬,更有主体的双防跟操作简单缺点:元神看起来很美,但是,近程不如战战,远程不如法法,生存不如道法,什么都要高投入,才有一定的回报,而道士本身也是个很中庸的职业,弄得攻不强守不弱,只能投入更多的钱才能有一定的回报补救方式:只有烧钱一途了。。优势职业:三战,战战法,害怕的职业:法道法,道道法。
15.道士主体+外显战士+内敛道士优点:如天子爷所说,高端的道战道真的很有前途,一个回天可能让人家半天的努力都白费,还保留了近远程攻击,以及冰冻的控制,可以说真的是攻守控兼备缺点:元神是短板,需要大量的金钱来填坑补救方式:上面已经分析过了,给元神+金刚,+抗性和拼命拉高级别优势职业:级别够高的话,短板补得够牢的话,真的还神挡杀神佛挡杀佛,特别对道士内战比较有优势;害怕的职业:一定要说的话,就是级别比自己高的道战法。17.道士主体+外显道士+内敛法师优点:这是本人玩的一个职业,所以我觉得我挺有发言权的,第一是居家旅行,杀人放火都极端的省钱,最经济,最实惠,是最适合休闲玩家玩的一个职业组合,不论是本体或者元神,生存能力都很强,本体和元神之间有配合,有呼应,融合技能又是最牛X的反控制技能,单挑的时候,磨飞比自己高N级的玩家不在话下,在群P中实际上主要扮演给团队+BUFF的作用缺点:最大的缺点是:没爆发力,一辈子也别想杀人,没有百万军中取上将首级的霸气补救方式:其实也没救了,杀人是奢望,但是打跑敌人还是容易的。优势职业:没有太好对付的职业;害怕的职业:也没有16.道士主体+外显法师+内敛法师优点:其实和道道法差不多,多一个好看的大师狂龙而已缺点:和本体没有呼应,连锁闪电的融合技能也不咋地,还不如玩道道法呢补救方式:也没多少可救的,玩道法法的我觉得可能仅仅是出于对法师的偏执吧优势职业:同上;害怕的职业:没了回天,少了血量的道法法其实怕战+战+?,因为灭了元神,主体就剩不了多少攻击力了18.道士主体+外显道士+内敛道士优点:这个其实我要说,论打怪,讲打宝,最省钱的其实是道道道缺点:问题是现在传奇世界根本没什么宝贝可以打补救方式:真的没救了,PK见人就得飞,要么就迟早是被杀的命运优势职业:谁也打不过;害怕的职业:其实我前面一直没写的:三道,PK给谁都是一盘菜。
1、战士
【定位】近战战士
【难度】★★
【技能】崩天撞、苍锋血甲、撩空斩、七旋斩
作为一个战士,拥有着非常不错的生命值,以及良好的防御能力,在战斗的时候,可以很好地保护好自己身后的队友,尤其是用自己的身躯去抵挡来自敌人的炮火,以及大量的伤害,虽然伤痕累累,但是他依旧没有退缩,尽管如此,他的战斗力还是很强,靠近敌人,就会用自己的刀剑去击杀敌人,让敌人在自己面前无所遁形。
2、药师
【定位】治疗辅助
【难度】★★
【技能】苍龙乱、凋零咒、华灵咒、替罪咒
药师是一个救死扶伤的职业,本着一颗善良的心,在轩辕大陆上寻找自己受伤的队友,在战斗的时候,一般躲在自己队友身后,只要看到自己的队友受伤了,就会及时保护自己的队友,使用自己的技能为队友们传送生命,在这一刻,他们就是天使!但是在战斗的时候,输出伤害并不高,不能够指望着药师能够斩杀敌人。
3、法师
【定位】法术输出
【难度】★★
【技能】冰极术、风缚术、连锁闪电、落雷术
法师是轩辕大陆中的魔法掌控者,天生就具有着非常不错的法术能力,他能够召集天地间水、火、光、电的能力,在战斗的时候,具有毁天灭地的一种残忍能力,在遇见法师的时候,最好是不要和法师靠近,否则,你很快就会知道什么叫做地狱!但是法师的生存能力并不是很高,一般都是在战士的背后猥琐输出,还有群伤爆炸输出的能力。
关于复古传奇游戏职业排行榜,复古传奇平民职业排行的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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