时间:2024-11-21 08:00:33作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:0我要评论(0)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《英雄联盟手游》如何锁定目标_目标已锁定,英雄联盟手游出来了吗在哪里可以玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游目前已经更新到2.6版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面给大家分享英雄联盟手游国际服2.6版本更新日志
新英雄
正义天使凯尔
堕落天使莫甘娜
祖安狂人蒙多医生
_注:以上英雄均于3号上线。蒙多医生的VGU将于北京时间12月3日早上8点登场,已拥有该英雄及其造型的玩家可免费保留所有已获得内容。
新功能
英雄选择
上次提到英雄选择时,我们开放了禁用3名英雄的功能,并表示之后会新增禁用5名的选项。我们觉得现在的《英雄联盟:激斗峡谷》有够多的角色可以让各位禁用5名英雄了!希望能禁用最讨厌的英雄可以让大家玩得更愉快。
我们同时还会更新选角画面,让所有玩家都能更清楚路线分配。
*《英雄联盟:激斗峡谷》在某些地区进行公测的时间较短,很多玩家可能还在学习新英雄的玩法,所以部分地区目前暂时不会实装禁用5名英雄的功能*(不用怀疑,说的就是国服)
排位赛奖励
赛季奖励进度
跟通行证类似,只是是排位赛专用!
进排位赛对战,获得赛季点数
奖励系统会追踪对战中的个人表现
赢得对战、扮演好分配到的角色、展现玩家精神并当个好队友就能获得点数和进度!
排位奖励
每季的“辉煌荣耀”造型现在将透过赛季奖励发放
黄金以上的玩家将获得辉煌荣耀造型的载入画面饰框,彰显其荣耀
赛季奖励进度也包含表情、个人档案饰框等物品
赚取排位币,在排位币商店尽情消费!
排位币商店
玩家可以在这个新商店用排位币购买各种新商品!
先前赛季的辉煌荣耀造型将能以排位币购买
还有其他很多我们希望大家会喜欢的好物,像是炫耀段位的表情、回城特效,以及辉煌荣耀造型的造型动作等!
周末连锁奖励
如果赢得对战,就能为赛季奖励进度取得加成进度
连锁奖励会在赢得三场对战或48小时后结束,两者取其先
S4赛季
S4赛季将于12月5日早上11点开跑!
S4通行证
迎新活动
首次下载《英雄联盟:激斗峡谷》时,将可体验全新系列任务,并获得金克丝主题奖励!
全新模式
无限火力
新模式无限火力即将首次登上《英雄联盟:激斗峡谷》!在这个模式中,有无限的魔力可以用,冷却时间也大幅缩短,所以用你最爱的英雄跳进大炮里,飞进战场狂放技能吧!
*由于测试流程和结果差异,该模式可能仅在特定地区推出。
皮肤
以下皮肤(皮肤名均为台服翻译)将于北京时间12月3日早上8点推出:
奥术狂女金克丝*
奥术刑警蔚*
刀锋女王莫甘娜
专业经理人蒙多医生**
霜冻王子蒙多医生
海克斯勘探_家希瓦娜
欧格码兽人蒙多医生
暗之裁决凯尔
以下造型将于北京时间12月4日早上8点推出:
光耀魔偶奥莉安娜
以下造型将于北京时间12月9日早上8点推出:
机甲骑士卡兹克
机甲迅狮雷恩加尔
无情审判贾克斯
以下造型将于北京时间12月15日早上8点推出:
水晶蔷薇伊泽瑞尔_
水晶蔷薇嘉文四世_
水晶蔷薇拉克丝_
水晶蔷薇娑娜_
*开放于商店购买
**稀有度更改为史诗级
_此造型为《激斗峡谷》抢先推出
风格装饰
击杀纪念:飞龙属我、菜味浓厚、海克斯科技头盔、阿福破坏中、呆若木鸡、玫瑰有刺
头像:疾风恩典、赤焰力量、愈水意志、天上地下阿福独尊、喵不可言!、欢迎欢迎!、海克斯失序、水晶蔷薇、慈悲天使、审判天使、峡谷新手
表情:达到(铁牌~菁英)了!、菜鸡别闹(铁牌~菁英)、死党、生死之交、家族之力、完美拍档、阿福超棒!、意外惊喜、来,给你的、胜利结晶、需要帮手吗?、三思而后行、太棒了!、燃尽一切、有没有搞错?、做得漂亮、灌篮高手达瑞斯、好极了、圣诞雪人
头像饰框:海克斯探险号角
回城特效:黏人小龙、欢庆新年、用烟火庆祝啦!、荣光凯旋、水晶花瓣
玩家旗面: S3菁英旗面、S3宗师旗面、S3大师旗面、S3钻石旗面、S3翡翠旗面、S3白金旗面、S3金牌旗面
峡谷旗帜:“KO旗帜”、“龙族主宰旗帜”、“圣旨到旗帜”
召唤标记:正义的两面、正义之怒、仁慈宽恕、初学新蜂
个人档案饰框:奥莉安娜的荣耀、希瓦娜的收藏
温泉加速特效:辉煌荣耀
所有风格装饰都会在此版本期间陆续推出。
活动
正义之道
透过任务探索凯尔与魔甘娜之间的姐妹情仇,并免费获得其中一位英雄!
“正义之道”活动将于台湾时间12月3日早上8点登场
阿福宾果
擦亮你的锅铲然后跳进大炮里,准备完成任务填满宾果卡,获得酷炫奖励!
“阿福宾果”活动将于台湾时间12月10日早上8点登场
水晶蔷薇
放下武器,与我共舞!
“水晶蔷薇”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场
海克斯失序
进行一项特别任务即可获得希格斯头像,欢庆《联盟外传:海克斯失序》正式发行,与希格斯一起随着劲爆海克斯节奏狂飙!
“海克斯失序”活动将于台湾时间12月15日早上8点登场
英雄调整
殇之木乃伊阿木木
_基础能力值
基础生命:650→ 570
基础魔力恢复:21→ 15
绷带牵引:Q/1技能
〔新增效果〕:可自动充能,最多可累积2次充能数。充能时间为17/16/15/14秒并受技能加速影响
魔力消耗:55/60/65/70→ 35/40/45/50
冷却时间:14/12/10/8秒→ 3秒(不再受技能加速影响)
基础伤害:80/145/210/275→ 60/95/130/165
绝望:W/2技能
基础固定伤害:10/15/20/25→ 15/20/25/30
基础百分比伤害:
1.1/1.4/1.7/2%→ 1/1.2/1.4/1.6
阿木木的愤怒:E/3技能
缓速系数: 30%→ 20%
木乃伊之咒:R/大招
效果范围:5→ 4.75
晕眩持续时间:
1.5/1.75/2秒→ 1.5秒
寒冰射手艾希
基础能力值
基础物理攻击: 52→ 58
皮城女警凯特琳
让子弹飞:R/大招
基础伤害: 300/525/750→ 200/375/550
酒桶古拉加斯_
醉酒狂暴:W/2技能
对野怪最大伤害:300→ 400
爆破酒桶:R/大招
基础伤害: 150/275/400→ 200/300/400
法外狂徒格雷福斯_
基础能力值
基础爆击伤害系数加成: 140%→ 130%
快速拔枪:E/3技能
冷却时间: 15/14/13/12秒→ 16/15/14/13秒
刀锋舞者艾瑞莉娅_
艾欧尼亚热诚:被动
命中伤害:14-70(随等级成长)(10+ 4/等级)→ 10-66(随等级成长)(6+ 4/等级)
先锋之刃:R/大招
〔错误修正〕修正指示说明中剑阵持续时间会随技能等级提升的错误。剑阵的持续时间一直都是3秒。
未来守护者杰斯_
基础能力值
每级物理攻击成长:3.6→ 4.55
基础物理防御:35→ 40
苍穹之跃/电能震荡:Q/1技能
苍穹之跃(战锤型态)基础伤害:60/105/150/195/240→ 60/110/160/210/260
苍穹之跃(战锤型态)效果范围:2.25→ 2.5
电能震荡(巨炮型态)基础伤害:70/135/200/265/330→ 70/140/210/280/350
闪电领域/超能电荷:W/2技能
魔力回复:6/9/12/15/18→ 8/11/14/16/20
雷霆一击/加速之门:E/3技能
加速之门+电能震荡伤害加成比例:40%→ 50%
狂暴之心凯南
_奥义!千鸟:Q/1技能
基础伤害:85/140/195/250→ 75/140/205/270
奥义!电刃:W/2技能
基础伤害:60/95/130/165→ 60/90/120/150
赏金猎人厄运小姐
_大步流星:W/2技能
随时间增加额外跑速:35/45/55/65→ 50/60/70/80
弹幕
物攻系数:75%→ 85%
魔攻系数:20%→ 25%
雪原双子努努与威朗普
__吞噬:Q/1技能
冷却时间:11/10/9/8秒→ 12/11/10/9秒
涤魂圣枪赛娜_
暗影燎原:R/大招
光炮速度: 100→ 170
众星之子索拉卡_
星之灌注:W/2技能
治疗量: 80/120/160/200→ 90/130/170/210
卡牌大师_崔斯特_
基础能力值
每级生命成长:115→ 105
等级15时生命:2180→ 2040
选牌:W/2技能
冷却时间: 6/6/6/6秒→ 8/7.5/7/6.5秒
命运:R/大招
传送距离: 5000→ 4200
邪恶小法师维迦_
基础能力值
基础生命:530→ 570
基础物理防御:30→ 35
黑暗物质:W/2技能
基础伤害: 80/145/210/275→ 100/160/220/280
能量爆裂:R/大招
基础伤害: 155/230/305→ 170/240/310
逆羽霞_
基础能力值
基础物理攻击: 64→ 58
致死羽衣:W/3技能
冷却时间: 19/17/15/13秒→ 19/18/17/16秒
德邦总管赵信_
基础能力值
基础生命:610→ 650
每级物理防御成长:3.9→ 4.3
等级15时物理防御:90→ 96
影流之主劫_
基础能力值
物理防御:从40减至35
影奥义!诸刃:Q/1技能
基础伤害: 80/130/180/230→ 70/120/170/220
爆破鬼才吉格斯_
基础能力值
每级生命成长: 115→ 105
等级15时生命: 2180→ 2040
基础魔力: 480→ 435
弹跳炸弹:Q/1技能
魔力消耗: 45/50/55/60→ 55/60/65/70
科学的地狱火炮:R/大招
冷却时间: 80/65/50秒→ 95/80/65秒
机制改动
新装备_
女妖面纱
总价:3000金
配方:无用大棒(1440金)+负极斗篷(900金)+ 660金
70点法术强度
40点魔法抗性
10点技能急速
独特被动-废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。
夜之锋刃
总价:3000金
配方:锯齿短匕(1000金)+紫雨林之拳(1200金)+ 800金
250点生命值
50点攻击力
独特被动-废除:提供一层法术护盾来抵挡下一个敌方技能。
被动 _剜割:10点护甲穿透
强化辅助
海克斯冰巢核心
总价:2700金
配方:遗失的章节(1050金)+巨人腰带(1000金)+ 650金
300点生命值
200点法力值
35点法术强度
15点技能急速
独特被动 _发明家:为队友治疗或召唤护盾时,降低主动装备 10%的冷却时间(5秒冷却),将敌人定身时降低 15%(无冷却)
以绪塔尔种子罐
总价:2500金
配方:锁子甲(900金)+负极斗篷(900金)+ 700金
45点护甲
45点魔法抗性
独特被动 _繁殖:当你或队友命中附近的植物时,它会掉落一颗只有你能看到的种子。你可以捡起种子,种在地图任意位置。
被动 _轻盈步伐:5%移动速度
道具调整
时光之杖
时光之杖几乎是所有技能需要消耗魔力的AP英雄第一件必出的道具。因为叠层累积的速度太快,我们要为它减个速,才符合这个道具慢慢让英雄发育的宗旨。
叠层累积:每30秒一层→每45秒一层
叠满时间:300秒(5分钟)→ 450秒(7.5分钟)叠满
符文_整
意志符文:生命之泉
对于所有辅助英雄而言,生命之泉在大部分情况下都是最强势的关键符文,不管是对线换血或打比较久的团战都一样。我们决定减少生命之泉在较长战斗中的实用度,不过还是可以在短暂的不同次的会战中起到辅助作用,来与艾莉和裂地冲击做出区分。
标记持续时间:4秒→ 3秒
冷却时间:近战英雄为6秒,远程英雄为10秒→近战英雄为8秒,远程英雄为12秒
社交
公会
公会与公会对战(GvG)更新即将到来:
新增透过连结直接分享公会的功能
新增限时《双城之战》主题会徽
在对话画面中加入标题,帮助玩家更了解事件背景
加大对话文字大小
针对公会与公会对战(GvG)的其它各种错误修正和超优改良
好友
我们要让挚友的关系更紧密:
第一阶挚友现在会显示挚友图示
第二阶挚友现在可以使用召唤效果和标记(之前为第三阶)
第三阶挚友现在有限定表情,会在以下状况触发:
其中一位玩家击杀敌人,而挚友有参与助攻时(一场对战只会触发一次)
其中一位玩家全灭敌队,而挚友有参与助攻时
其中一位玩家摧毁防御塔,而挚友有参与助攻时
新增选项让玩家可以分别开启挚友(第二阶或更高)和追踪好友的通知
针对挚友的其它各种错误修正和超优改良
通讯
队友的表情现在可以在使用者介面上看见了
新增可以从计分板关闭不同种类(文字或语音)通讯的功能
分享画面
翻新更多分享画面的视觉效果,特别是公会、积分和排行榜积分
控制方式
现在玩家点放技能时也能以友军为目标,额外选项可以在设定选单找到。
新增能降低视角高度的选项。
更新目标锁定设定,现可完全关闭目标锁定,只允许点放。
加入新的预设控制方式,来帮助新玩家利用较简单的控制方式来学习如何游玩游戏。新帐号会根据你的《英雄联盟》游玩经验来设定控制方式。
“新手”和“进阶”预设选项现在可以从控制设定选择。
检举调整
改良刻意落败侦测系统和处罚
其他更新
活动现在会显示倒数计时,来让玩家更清楚知道新活动何时开始
更新日轮蓄力刃的视觉效果
改善90和120FPS模式下的装置耗电量
改善配对演算法的多个部分,尤其针对预组队伍和新玩家
新增选项让玩家从应用程式内设定选单启用或停用推播通知
可以玩,在官网预约就可以了。预约成功以后,玩家可以领取包含全英雄体验卡、史诗皮肤体验卡各5张,和3胜经验卡两张以及蓝色精粹*888在内的预约礼包。
《英雄联盟》正版手游的所有内容基本都与端游保持一致,游戏机制、符文、英雄等重要内容均完美继承了端游的设计,只是从键鼠操作改为了转盘移动+释放等操作,整体操作与《王者荣耀》类似。
扩展资料
相比较于PC端,移动端做了一部分简化:移动客户端最初支持社交(大厅,朋友和邀请)以及排名系统和进度通行证。随着时间的推移,“云顶之弈”将不断增加更多的功能。
游戏中的聊天需要占据手机屏幕的很大一部分,尤其是在键盘快要铺满屏幕时。官方基于游戏体验的考虑,目前不支持移动端发起游戏内聊天,仅保留Little Legend表情包。
参考资料来源:人民网-《英雄联盟》正版手游2020年上线今日开启预约
人民网-《英雄联盟》“云顶之弈”手游定了:三月份正式上线
“你希望了解一分钟目标为什么有效,”经理答道,很好。他站了起来,开始慢慢地在室内踱方步。
“让我举一个例子,也许对你会有帮助。在人以前工作过的几个公司中,我经常看到许多人在工作的时候无精打采,但是下班之后却生龙活虎。每一个人做一件事,似乎需要一股动力。”
“有一天晚上,我去打保龄球,遇到几个工作不积极的雇员,其中有一个特别懒散的人。当他拿起球起到端线,用力打进去之后,他跳了起来,大声叫着。你知道他这什么这么高兴吗?”
“因为他打了一个好球,把瓶子全部打倒了。”
“对了,但是他们在工作的时候为什么没有这样兴奋呢?”
“因为他们不知道瓶子在什么地方,”年轻人笑着说,“我懂了。如果没有瓶子,那谁还会对保龄球感兴趣呢?”
“对,一分钟经理说,现在你了解大多数企业的情况了,我绝大多数经理都知道他要员工做什么,但是他没有设法让他的部属充分了解。他只是认为,员工应该知道。而我制定目标的时候,从不想当然。”
“你假定员工应该知道他们的工作范围,这就好像你在制造一场不切实际的保龄球游戏。你把瓶子立好,球员开始把球滚出,但他发现瓶子前面挡了一块布,他只能听到瓶子倒下去的声音,却看不到几个瓶子倒下去,你问他是怎么打的,他只能说,我不知道。”
关于本次《英雄联盟手游》如何锁定目标_目标已锁定和英雄联盟手游出来了吗在哪里可以玩的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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