时间:2025-02-05 15:30:11作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:0我要评论(0)
大家好,关于三国姜维传人物培养攻略_三国志姜维传攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三国姜维传人物培养攻略的知识,希望对各位有所帮助!
三国姜维传中有许多武将可以培养,每个武将都有各自的特点,不少玩家对于每个武将也不是非常的了解,不知道培养哪个好,下面就来看看深空高玩为大家整理的三国姜维传人物培养攻略,感兴趣的不要错过哦。
姜维:4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不推荐,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。
输出方面回归反而是最大的帮助,杜康酒狂灌吧,尤其最后一关会很需要回归的。有霸气不用浪费时间+Buff,注意MP跟地形就可以第一时间_上去吸仇恨兼练果了。
诸葛果:5统,主力Buff机,暗算威能,只要不被秒杀下一回合暗算可瞬间爆杀一_并补满血,所以也可以去坦一部分的兵来练衣服,练衣服的人手很缺。
杨兰:10武4统2敏5运,超威能角,乐嘉之战难度2没把杨兰吃满通常赶不上印绶,主坦、地形适应超高,硬要挑缺点就是格档太高多多少少有点不好练果,但优点太强大了。
柳隐:4武5敏,要不要吃5统都可以,我个人有吃,后期仇国论(典论、乾象)+养由基,可以副坦+多体Debuff+副输出,前期不甚好用但后期出头天的好用人物。
句扶:4统2敏(若长期配命中道具可不吃),练果第一人(防高格档超低)12运看个人,我有吃,毕竟小句爆发力除非极限练果否则没救,而且士气这数值没特别好用,运果看爱来吃的XD。
甯随:不离不弃是我兄弟,但还是会离队(死)视宽裕程度来看要不要_4统,不过建议省下来,真的要去坦让抖M奴隶果果去坦就可以了,暗算吸满兼瞬间爆杀真的无耻LOL。
宗预:4统看个人,宽裕的话可以吃,他必出的场合有的时候居然不得不去坦(泣)。
霍戈:继承马忠或是直接用自己的能力都不错,继承马忠可以去坦骑兵练果,但直接用自己能力其实更好,6统就可以让他坦骑兵练果了XD。
张翼:1统,步兵可以自己+防,配青_剑不用Buff攻击,有第一时间上去坦的能力,有些微的Buff能力让他在战场表现不错,可坦在第一线+前锋临时不见的防,西陵之战要过关键人物,虽然剧情上不太讨喜,但还是蛮好用的角色。
廖化:2统3武,不需要很多果子即可养成,因为山战、荒地战颇多所以不算难用,改版后有了抢钱攻击并且可以装备飞刀,在灵活性上有非常大的跃进,必出场合也算多,虽然不讨喜不过这个大叔练了不算太吃亏,至少可以补不少补品钱。
关索:8武,5智4运可吃可不吃,常驻青龙刀的话4运的效果就只剩下挡爆击机率变高这样XD青龙刀+S攻击+自身可气合+高二连击,单体秒杀王,荒地无敌,整体地形适应高,单挑多,南中组我个人觉得都算是很好用的角色。
花_:3敏8统2智,14武有点多,但投资报酬率极高,我个人还是有吃,某些赶时间的关卡没靠Bug花大姊还真的有点难嗑,S攻+X爆发+昴龙根本MAP炮,但就算吃了8统其实还是蛮脆皮的,别_太爽然后悲剧这样,还有杀太快会练不了果。
张嶷:12武12统,嗯,消耗量很大,但我个人对伯歧有爱再加上无当飞军真的很威,超高地形适应,连城内战都很能仰仗,而且是「少数我军水战不会打折的人」,这很重要。
除了策士和弓箭手这些脆皮,剩伯恭、伯歧、显通可以在海上坦,其他人痛得要命赵统:4敏4运14统,但我个人是没吃14统的部分,毕竟轻骑战力其实不是特别好用,但赵统单挑不少,再加上强行真的很好用(轻骑的价值全在这招XD),还是有列入名单的价值。
向充:能力都很难提档,无聊的话可以吃10统,可以让你多点失误,但其实没啥必要就是了。主力Buff机,回归被改掉了很可惜XD,就变成单纯的Buff机补机。
来忠:3敏8运,攻击S被改成攻击A,提档困难,反而没旧版好用,不过看在有贯穿特性,给他装点Debuff的东西当Debuff手也算是很不错,元戎弩很凶。
刘敏:5武5敏,无聊可嗑4智,因为练衣服人手很缺所以可以吃12统,我有吃,毕竟炮车威能众所皆知,城内120%配典论可强化攻击、仇国论则可强化防御同时皆可Debuff,配金火+飞龙根本Debuff兼输出王者,超勐,爆发力问题也可解决,移动力的问题靠强行吧。
袁_:10武5统,主坦,武力提档后可当穷人版孟家小姐,毕竟孟家小姐常离开常败军,10敏可吃可不吃,攸关拿昴龙的清怪效率,但敏高了练果效率就会稍微差了点,各有利弊,坦骑兵第一人,兵砦适性极高(同步兵,单纯城内则没有,但平塬有加成),值得培养的角色。
夏侯霸:2智,本来旧版可以爆发A,清清炮车还算给力,但新版要提档敏捷需求过高(12颗),仲权又长期当友军不能练防具的果子,基本悲剧,就打打单挑加减帮忙回收点果子吧。
张星彩:6武8敏,X攻击S士气极端暴力,丈八+仇国论or典论各有优点,18统,虽然我对张皇后有爱但还是胆怯了,这数量不是开玩笑的,更有爱者可以拚下去XD罗宪:5统,4智4运可吃可不吃,因为防太高被爆击多半也不是很痛,不过输出其实蛮惨的,咒骂还算管用,但其实总体也不是特别好用的角色。
马隆:(轻骑)9统11敏可吃可不吃,毕竟轻骑除了是个强行机之外,没有回应,但强行也不错用。
(将军)9统10武10运可吃可不吃,有霸气勉勉强强可以省果省Bu去ff副坦(但还是有点痛),将军比较重要的是回归,回归超给力所以比较推荐邮差(误)转将军,还可以免费Buff范围士气。
曹绫:新版统改91可以省统果了,但还是要想吐槽公主能力值被士季全面打脸是怎么回事,士季的能力值根本逆天啊啊啊~离题了,总之公主带纶巾不但可放大Buff,自身有霸气可副坦,还可以用纶巾借花献佛秒杀硬得要死的皇帝呦,纶巾第一人选。
诸葛瞻:9智,内建+60精神再+鹤氅+凤羽+诸葛巾就是逆天勐,思远这姊控比看起来恐怖许多。
上次大概提了一下姜维传6.3版,那时我自己还没有好好的体验过,所以只是粗略地说了一下,最近把这个版本通关了,来说说这个版本中的功勋和将领成长提档的问题吧!
正文开始前,还是来说说这个版本给我的印象,难度方面比较适中,比6.1版要简单一点,不需要大量的S/L,比6.2版又要困难一些,不存在什么单将就可以冲进去乱砍的情况。将领的特殊转职和一些特殊宝物的获得也没有那么麻烦了,只要到了特定关卡,那将领就自动转职为特殊兵种,那些宝物也不需要刻意的在战场对话,同样只要关卡到了就能获得。这样设定其实比较方便玩家,要知道之前版本有些宝物和转职是比较麻烦的。
游戏开始前,有个功勋共享,这个一定要开启,这也是这个版本的新功能,就是所有人物所获得的功勋都可以统一交给玩家分配,这样也不至于浪费功勋,每个将领都能得到培养。
如果想要获得更多的功勋,那么每回合奖励也可以调整一下,最低是3最高是5,建议调到5,这样过关奖励的功勋也多一些,方便将领快速成型。
宝物加功勋的有三个,最好用的还是乾象历注,可以说能不能在关卡中获得更多的功勋,完全就看这件宝物了,一些特定的关卡给需要培养的将领装备上,那功勋涨起来真是太快了,比如襄武之战的张嶷,寿春之战的赵统,只要装备上乾象历注,那么这种特殊关卡少说也能获得几千功勋。乾象历注一定要给那种关卡挨打多或者攻击多的将领装备!
还有两件宝物加起来有套装属性,国士无双袍+伤寒杂病论,这至少要38关才能获得齐全,加上装备有局限性,所以不用过多的期望这两件装备。
再来看看游戏中将领的成长档位。一共分为D、C、B、A、S、X。虽说有6挡,但游戏中某个成长是X的职业那是少之又少,一般成长能到S或者A就非常不错了。
在游戏前期,所有的将领成长大多都是在B和C这些档位,成长能达到A的话,那在前期非常厉害的。后期的话还是要到S才够看,至少职业的主要成长属性要到S。
每档需要的基础属性:D是74及以下,C是75-79,B是80-89,A是90-99,S是100-109,X是110。
这档位要求的属性都是比较高的,补充一点,D档升级提升1点能力,以此类推,X档升级就是提升6点能力。
那么D档想提到C档,那么属性至少要到B档的属性,也就是80-89,如果D档想提升到B档,那属性就需要到S档的属性100-109。
C档提档也是同样原理,提到B档需要90-99的属性,提到A档那就需要110了。
至于B档和A档,那就只能提一档,B提到A后就不能提升了,A到S就不能提升了。
从这里来看,游戏后期的时候,职业C档和B档实际上是没什么差别的,因为都可以提到A。
如果看明白上述内容,那么在游戏前中期就知道应该如何分配功勋了,值得一提的就是,属性越高,需要的功勋就越高,前中期最好还是平均分配给主要将领,让某个属性达到成长要求或者提一档就好了,不要想着一下子让一个将领毕业,那需要的功勋就太多了,前中期负担不了。
如果一上来就开全宝,那难度会增加一点,功勋自然也更容易获得,毕竟乾象从一开始就有,后面还会出现一本,两本乾象练功勋足以让所有将领最后毕业了。但我不喜欢开全宝,因为那样的话游戏前期就没有体验感了!
这次就暂时说到这,后续再来说说将领具体的装备和成长什么的!
我只有电脑版的,需要的那么留言区见吧!
1,姜维
必出武将,没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。
关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以,姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。
2,诸葛果
法系超强输出,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,自身等级极高的情况。像火龙这种群伤技能,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,还可以加减各种状态。除了不会回归技能,血量极少外,可以算是个完美英雄。
3,杨兰
个人觉得杨兰其实没有星彩好用,削弱之后,天生攻击敏捷均变成了A挡,攻击前期略乏力,不过高敏捷可以双击练武力果,S的防御更是不枉肉盾一称。不过相对的,格挡太高,也不是统率果的练果英雄。但是不吃装备,随便商店装也很厉害了,血量稍微低一些,可以带撑血装备,或者突击马秒后排。
三国志姜维传说明:
这种类型游戏玩过不少,早期的红心孔明传,新版的三国志孔明传,英杰传。两种版本吕布传,忠义水浒,杨家将也接触过,但并未通关。最近玩了姜维传,感觉游戏很不错,果子系统可以不用压级,也可以幻想线平定天下,剧情很丰富,通过游戏认识了很多新的英雄。
果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,同时喜欢每个人等级都差不多,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题。让武将等级整齐有序。
很多英雄的一生,众说纷纭,没有定论。姜维传中,百千武将,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。在这里,没有板凳英雄,只是位置不够。最后一关,自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。最后一关了,拿商店装就太浪费了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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