时间:2024-05-08 14:11:00作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:0我要评论(0)
前不久,因为1个新武魂的呈现,让斗罗大陆情势渐变,很多游戏玩家都说斗罗大陆成为了斗龙大陆,而猫的使用率大面积下落,正像LOL和王者荣耀那样,一代版本一代神,即然龙强悍,辣么游戏玩家为何不需要?目前不需要,等再过段时间出新的武魂,或许龙还要像猫相同消灭了(传闻,立刻便会新出2个新武魂,剑、骨斗罗的呼声非常高),因此假如没换龙的游戏玩家就先等一等吧,固然小编今日推荐的也是蓝电霸王龙这一个职业,废话少说,让大家一起来看下吧。
蓝电霸王龙:1个能打能抗的职业,远距离,攻击厉害,直接打后排,防御也仅次于熊和龟,这一些标识让它必定要成主导职业,由因而新出武魂,主龙的游戏玩家魂环搭配可以说八门五花,但随时间转变,估计游戏玩家全都有了自身的一整套系统,平等战斗力下,为何你的龙上来就被秒杀?明显比他人战斗力高,为何你的龙就打不赢他人的龙?被低战游戏玩家虐到封闭?小编一步步来推荐,让各位更能知道龙的特色。
魂环搭配:小编得出几套主要选择搭配供游戏玩家们借鉴一下下,一整套是龙化、雷霆操控、雷霆之怒、神龙摆尾,这套魂环归属于高爆发捎带群战流,pk、副本都不怂,龙化的直接打敌人最大攻击者,搭配龙尾技能,让攻击力高的主龙游戏玩家,一上来就可以快速清算掉对面主力,雷霆操控的一秒输出,小编觉得是没受掌控动摇的,因此一秒敌人还要经受你的雷电攻击,累加到绝对层数的感电状况,搭配雷霆之怒,估计没好多个游戏玩家能抗的住,长处高伤害、有群战、不足是连续伤害能力稍差,几套技能打过,半途会有空挡期,前中偏后期公用魂环建议,雷霆、闪罗刹、闪肝火、闪狂热、闪连斩、闪性命,为何会这么搭配公用魂环,小编稍后再逐一表明。
第2套是龙化、雷霆操控、龙皇、神龙摆尾,这套魂环是纯单体攻击流,pk厉害,对某些是单独对手的副本有显著效果,譬如保卫海神岛等。龙皇召唤出现的大龙能够逼迫敌人指定目标攻击它,稍稍减少了我方的压力,搭配单体技能龙尾、操控这一些,敌人的肉职业大概都挡不了,本套魂环长处是单体攻击表现到了极限,连续伤害能力获得加强,早期主鸟的游戏玩家(天翔,前线,啸天击,涅槃),能够无损转换成龙职业,不足是要有时间释放龙皇技能(被秒杀的话哪些技能都无用),缺失群战,龙皇CD时间很长,基础同战斗力或越战pk的话,这场能释放1次龙皇也不错了,前中偏后期公用魂环建议,雷霆,闪罗刹,闪肝火,追捕,魔鲸,闪性命。
第3套是通例搭配,龙化、龙爪、龙皇、龙尾,这套魂环特色是高爆发技能流,掌控、减益技能有所增加,要有加速魂力复原速度的职业辅助,要有掌控职业来跟尾龙的技能解放空挡期,三主动一被动,让龙甚至魂力条满了以后还站立在原来地方等技能CD,龙爪的掌控和减益,搭配龙化魂环,基础能让敌人主力两秒内失去战力,别小瞧两秒,能做许多事了,长处技能多、有掌控、单体伤害丰厚,不足是无群战,被控后只可以站立在原来地方,无连续伤害,太依赖魂力复原,假如技能跟尾不畅的话,非常难保证开场秒人,目前的主要选择套路全都是高爆发开场秒人,因此这套魂环简单还没有怎么搞出伤害就被秒杀。前中偏后期魂环建议,雷霆,闪罗刹,圣灵,闪肝火,魔鲸,闪性命。
第4套魂环搭配,龙化、雷霆操控、龙首,龙尾,本套魂环特色群、单攻都可以搞出爆发伤害,可聚积感电层数,使雷霆操控一秒都可以搞出巨额单体伤害,搭配龙化、龙首、龙尾对敌人主力及其四周构成比较大压力,长处是每当放单体,群攻技能都比较硬核,用感电层数在砍人,不足要聚积绝对层数感电状况,技能所有归属于爆发类别,群战比不上雷云的射程大,对攻击力和技能加成要求非常高,要能秒掉人,秒不掉的话会呈现空档期给对手机遇。前中偏后期魂环建议,雷霆,闪罗刹,圣灵,闪肝火,闪连斩,闪性命。
小编得出的这4套魂环,朋友们能够尝试下,提议选择第1套抑或第2套,关键各位应当能都看的出现,是龙化技能,开局直接打敌人最大攻击者,这一个是非常关键的,小编为何只推荐了前中偏后期的公用魂环搭配?先讲讲闪性命和闪罗刹,早期低RMB玩家没辣么高的加成,闪性命能减少我方游戏玩家的龙开场被秒杀的概率,多释放1个技能来,没准是整场的起色,因此宁肯卸掉1个输出魂环,龙是可以打能抗的职业,闪性命的佩带能够把龙的能抗特色表现到较大,后期各方面属性提高后,龙的生存力增强,能够思考把闪性命卸掉增添输出,闪罗刹同样是也是逻辑,天堂强者们加成许多,不带罗刹也可以搞出巨额伤害,而反观游戏玩家的话还没有到有这么多加成时,因此技能伤害也要尽量提高,罗刹是很好的选择。
小编提一些闪不平信念,能够思考更换龙的闪性命,为何?龙的神识技能里第三项,估计大部分游戏玩家都选的狂暴,开局肯定爆击,辣么不平信念备受爆击和荣幸便会开启,开启的同个时候还可以接取消坏的状况,连续坏的状况免役,三秒的话,对面掌控基本会释放1个技能,直接就可以被龙免役掉,闪不平优点也许是能确保开场的优点,让龙极限的输出,没受各方面动摇,因此朋友们也能够尝试下用闪不平,但必需是闪魂环,假如不平与性命都不会是闪的,那也是带输出吧。
为何不有的魂环搭配没带魔鲸之怒与邪虎之力?小编想表明的是,必须要确保龙的攻击极限,保证开场秒人,pk时候魔鲸之怒更符合给副职业去带,固然假如像上边第2套,第3套那类有多掌控,抑或要稍稍持久战的,能够思考带上魔鲸之怒,玩一击必杀流的话,魔鲸之怒总有些拖节拍了,譬如打副本,后期副本游戏玩家做少于开场就一击必杀,偶尔其它队员全被击杀了,只剩1个龙,如此的副本还要给龙带魔鲸之怒,稍稍减少些龙的输出,增添今后连续的掌控,没准在掌控在此期间,龙就把血加返回了,每每是这个小小节,副本就已过,因此魔鲸之怒不见得非得带在龙身上,请大家看看你自身的魂环是啥特点。
说到魂环特点,我们再看一下邪虎之力,小编给的4套魂环全都是带龙化的,仔细的游戏玩家基本会发觉,邪虎之力与龙化是矛盾的,2个魂环与此同时带,开场龙化会无效,不要去打敌人攻击最高者,只是会去攻击邪虎之力开启的指定目标,这是啥观点?你的主龙不打对面主龙,而去打邪虎开启指定目标,而对面主龙没邪虎,经过龙化特色开场还要秒你的龙,朋友们能够设想,那带龙化还有哪些价值?这就是小编为何不带邪虎之力的关系,也最佳是给副职业带,固然打副本时候邪虎给龙特效会还可以。
再聊聊肝火,追捕,圣灵与龙的搭配,第1套小编思考的是开场爆发秒对面,因此所有佩带厉害闪输出魂环,乘胜追击在什么情况有效?请大家看第2套,在游戏玩家龙发起技能后,有连续性攻击时候才有效,譬如龙皇,雷霆之怒等,这一些不会是暴发性的魂环,解放龙皇后会开启乘胜追击,召唤出的大龙这时候是看的主人物攻击力,在大龙连续在此期间,乘胜追击的状况也在连续,雷云(雷霆之怒)同样是一样逻辑,所有连续性的攻击技能,都可以佩戴乘胜追击,因此朋友们要留意自身是啥样的魂环,至于上乘胜追击,排完暴发性技能用龙去打普通攻击,浪不虚耗技能孔?龙再也不是普通攻击猫。肝火何时佩戴?在你的肝火是闪肝火时候,龙必须要带,由于闪光属性太好了,要不是闪肝火的话,提议就带圣灵吧,上面就是小编建议公用魂环的关系,假如有不一样看法,迎接评论分析。
龙的天赋,神识,仙草等,这一些在之前小编升级的攻略上都有提及过,也不再推荐,二代魂导器提议龙选日月神针,寒霜突刺与猛火谩骂都可以不错的辅助龙各方面特点,当今阶段,龙必须要主养,副养的话是表现不出现特效的,假如有人的龙不在主1号位,小编提议也是把物资给主号位,等能换时再把龙换回来,近日大概会出新武魂,因此不需要刚出现就换,把转换职业卡放到包里,等强者们研讨,弱就弱辣么几日,基础稳固后再换。阵容方面,主龙的话,阵容搭配很随便,基础百搭,肠、龟必须要有,剩下的能看自身喜欢,小编基础越战1500W之内没敌人,遇到不会是主龙的,越战2000、3000W偶尔也可以打完。
今日就先推荐到这儿,龙基础是看魂环的搭配,有个好的搭配,越战不会是并不是。
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