时间:2024-06-28 09:44:03作者:56手游来源:www.56.com.cn人气:0我要评论(0)
大家好,关于英雄联盟诺手该怎么玩很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄联盟单带神器是什么的知识,希望对各位有所帮助!
你好
现在主流的锐雯都不会出饮血剑的,九头蛇比饮血剑价值更高,性价比更强!先来分析一下饮血剑
图中可以看出属性攻击力加成高大80,加20%生命偷取,再加一个被动过量治疗转化护盾,属性确实加的很不错,不过还有更好的选择
下面看下九头蛇
同样攻击力加80,12%生命偷取(吸血确实没有饮血剑高,毕竟人家叫做饮血剑)100%基础生命回复(这个忽略不计)
被动一:附带吸血的50%伤害。
被动二:顺劈,这个在攻击时被攻击目标周围也会受到伤害,清兵能力大大增强。
被动三:主动技能可以在周围释放一个光圈,对周围造成伤害,这个可以重置平A锐雯很需要
以上可以看出锐雯出九头蛇比饮血剑更有价值
最后:“祝大家游戏愉快!”
诺手是英雄联盟中的高人气战士英雄,其多出现在上单位置,想要玩好诺手不仅仅需要操作给力,还需要我们对于兵线与整个战局有整体理解。上单诺克萨斯之手深度解析
有一位小伙伴私信老丁说:“我玩诺手操作非常流畅,线上对拼细节也都处理不错,但是老是感觉自己的诺手还差很多”。
相信很多同学有和这位玩家一样的问题,今天老丁就来给大家好好聊一聊玩好诺手的“小心机”。
上路投资学,三个兵换取5级前的线权
这一点是玩诺手比较关键的一点,因为诺手上路遇到很多英雄都比较不好打,如果英雄存在克制那么我们只能用兵线来和对手抗衡。
这里就需要用到我们的上单投资学了,其实这个方法也是比较简单的,就是我们前三个刀可以不要或者说让出一到两个,这样一来兵线必然会向我们这里推进,诺手本身属于一个前期非常强势的英雄,所以我们在拥有击杀距离的情况下大部分英雄是不敢强行将兵线送进塔的。
只要我们不去用Q技能推兵线,那么我们的兵线至少可以控到5级,在这5级的时间内敌方英雄既要想着如何把兵线推进塔,又要去考虑我方打野是否会对他进行gank,再加之诺手拥有击杀距离以后非常容易造成单杀,就算他使用一些克制我们的英雄也不能完全施展招式,更何况我们对线的英雄有可能是一些前期相对弱势的英雄,这就是我们要说的第二点了。
“控线折磨”,为自己留出击杀距离
诺手这个英雄属于一个以平A为主要输出手段的英雄,技能流畅也是为了更好的多A出几下,所以我们需要有一个可以让我们走A的距离,比如图片中诺手对线剑姬的时候,就留出了击杀距离,并且诺手的走A一直在卡在了剑姬前面,从而让剑姬无路可走。
外圈Q最好选择侧边甚至是后边
这一点也是老丁想要给大家强调的一点,因为老丁看到有大部分玩家在使用诺手的时候都会在释放Q技能的时候下意识的向后走位,利用前段的外圈Q输出对手。
这样做是非常不对的,在图片中我们可以看到诺手利用侧面走位Q中船长以后配合移动速度可以直接绕到船长的前方,从而更好的造成击杀以及持续输出。
而上一张图片中诺手直接选择了后方外圈Q击杀了剑姬,有时候我们诺手操作不流畅就是因为我们的Q技能不能选对正确的边,而是根据自己的习惯或者下意识操作,从而和对手拉开了身位,正是因为如此我们在玩诺手的时候才会感觉到操作不流畅。
单打一路or团战五杀?出装思路是不一样的
目前版本诺手的核心装备已经从黑切转变为三项,原因在于三项诺手的容错率更高,可以单带可以打团,三项为诺手提供了不错的加持,不管是攻速、伤害提升、加速还是CD,这些都是诺手不可或缺的,所以三项的优先级是要大于黑切的。
打团出装思路:三项+血手+抗性装备单带出装思路:三项+巨九+抗性装备大神OB:
这位玩家的段位是韩服的大师,他是一位主打诺手的玩家,从战绩中我们可以看出来,诺手在上路对线打出了优势,但是双方阵容团战能力相比而言太过于悬殊,以至于诺手只能选择单带装备,这样一来有两个好处,第一线上打出优势了,我们41分推的“1”是要比对面强的,可以为队友牵扯许多火力。
这一局敌方如果想要抓单抓死诺手,至少要上野一起来才有可能抓死,只要敌方上野离开正面战场,那么我们的队友就有机会打赢了。
不过无奈这一局队友比较炸以至于其输掉了比赛,老丁之所以OB这一局输掉的比赛原因是想告诉大家,在我们看到敌我双方阵容以后就要规划这一局的大体思路该怎么去打,是要去单带还是选择去跟团,这样都是我们要在选人结束以后就要考虑好的。
征服者重做诺手作战能力提升
征服者的改动有点类似于老版本的战争热诚不过相比于战争热诚他多了10%的回复能力,这样一来诺手的对拼就会得到很大的提升。
符文推荐:
精密+巫术偏向于追击与收割,如果敌我阵容团战能力相差不多,可以选择这一套符文从而更好的团战收割,并且加速效果可以提升我们的追击能力,从而更容易的造成线上单杀。
精密+坚决:线上对拼单带一路,这个符文的好处就在于我们有骸骨镀层的时候可以上去和对方换血,并且带有爆破的我们可以更快的拆掉敌方的防御塔,如果敌我双方团战能力悬殊较大可以选择这一套符文,从而更好的完成线上对拼以及提升单带推塔能力。
灵活符文老丁推荐大家带一个攻速+两个抗性,因为现在自适应之力被削弱了,抗性符文被加强了,并且我们血怒可以加攻击力,征服者可以加攻击力以及真实伤害,所以我们就没必要再去选择自适应之力了,多一点抗性对拼能力就能提升许多。
原创不易,请不要抄袭,谢谢
这要是之前版本,诺手是真爸爸,抡个圈就回血量也非常可怕,能坦得住,大招斩杀只要跟得上,也能Carry的住,可以承担得住团队一哥的人物,但此后版本改革之后,就目前这个版本来说,诺手应该不算是上单T1阶队英雄,这个版本的带有刺客、主动开团、有强力控制以及输出的英雄才是上单的首选,诺手的技能在开团和输出伤害上表现出来有点迟缓,动作也不是非常的利索,诺手本身也没有硬控,所以你说克制诺手的英雄,在这个版本里,还蛮多的。
远程上单:奎因、冰女、兰博、纳尔、大树、酒桶,在线上的时候,这些英雄本身就具有很好的消耗技能,对比诺手,他们的技能消耗就会让诺手很难受,尤其这几个英雄还有不错的唯一和控制限制,线上,诺手前期就会显得很吃力,而到后期,诺手肉起来之后,这些英雄又比诺手灵活,且有着非常可观的刺杀、输出、和针对优势,和这些英雄相对比,诺手就显得很乏力了。
近程单上:克烈、青钢影、鳄鱼、武器、皇子,皇子不知道算不算近程呢,但总的来说,这些英雄在线上和诺手打就说换血,他们是不亏的,尤其这几个英雄还有这不错的位移技能,诺手的行动多有笨拙,跳上去将诺手晕住打一套,里了位移走,就会让诺手非常难受,而在后期两方打团时,还是和远程英雄一样的诟病,这些近战英雄比诺手要灵活太多,控制技能也是非常足,团队作用上诺手比他们要差了一大截。
总的来说,现在版本的LOL已经不再是一个英雄扛起团队的Carry任务,团队的凝合力越来越重要,没有一定的团队的加成那么打团输赢就会低了很多,线上只要比诺手灵活都会或多或少压制诺手,这个版本的诺手不是最强的上单,只要答主你对LOL的理解够了,能克制诺手的英雄实在是太多了。
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